Kandungan
Pasukan 3D World menggali apa yang membuat persembahan sempurna dalam isu 187 ketika pakar industri memberikan nasihat mereka; tutorial langkah demi langkah artis sampul Oleg Memukhin untuk menggunakan penyediaan rendering lanjutan di V-Ray adalah permulaan, sementara Stefano Bernardi meneroka bagaimana mendapatkan lebih banyak daripada membuat rendering di ZBrush.
Dapatkan masalahnya sekarang
Isu baru juga melihat masa depan dengan rendering GPU masa nyata. Serta melihat perenderan masa nyata terkini yang memukul pasaran dalam beberapa bulan mendatang, pasukan ini mengejar artis permainan video Erasmus Brosdau yang membuat filem Warhammer 40K buatan peminat menggunakan pencerap masa nyata Crytek Cinebox.
Terdapat lebih daripada sekadar membuat masalah ini. Bahagian tutorial yang padat menawarkan nasihat yang mudah diikuti untuk dimodelkan di LightWave, mensimulasikan gelombang dalam 3ds Max dan belajar membuat persekitaran untuk permainan video dalam 3ds Max dan Editor Unreal dengan Codemasters Andrew Finch.
Tambahan! Ketahui pemenang dan naib juara dalam CG Awards 2014 tahun ini seperti yang dipilih oleh pembaca 3D World dan panel hakim industri. Adakah kegemaran anda menang?
Keistimewaan isu ini termasuk:
- Faster Than Light - Pro industri berkumpul untuk membincangkan masa depan rendering masa nyata
- Pixologic Presents ZBrush 4R7 - Alat dan ciri terkini kemas kini ZBrush didedahkan
- CG Awards 2014 - Pemenang dan naib juara didedahkan
- Hammer of the Gods - Bagaimana Cinebox membantu filem Warhammer buatan peminat untuk dibuat
- Chasing Tornadoes - Ekspo VFX di sebalik tabir untuk Into the Storm
- Era Baru Membuat Monster - Temui profesional solekan digital MastersFX
Melatih isu ini merangkumi
- V-Ray - Kuasai penyediaan render lanjutan
- 3ds Max - Membuat gelombang geometri
- Maya - Buat pemandangan 3D yang kompleks dengan mudah
- Unreal Editor - Bahagian persekitaran permainan 1: Potongan modular
- LightWave - Cara memodelkan makhluk hidup
- Cinema 4D R16 - Buat logam yang disikat
- ZBrush - Teknik rendering untuk patung ZBrush
- iClone 5.5 - Filem seram berlaku
- ZBrush - Ningyo bahagian 3: Pemodelan wira