Kandungan
- 01. Uji suasana anda
- 02. Kesan atmosfera
- 03. Gunakan kuki
- 04. Jadikannya sedap!
- Petua pakar: Lampu juga mempunyai pilihan
Perpaduan mempunyai semua yang anda perlukan untuk mendapatkan pencahayaan yang indah, yang diperlukannya hanyalah sedikit masa dan kesabaran dari anda. Pencahayaan boleh menjadi tugas yang memakan masa kerana anda harus merancang sumber cahaya anda, mengeluarkan umpan pertama, mengubah umpan pertama dan memanggang lagi. Kitaran ini boleh berterusan selagi anda tidak berpuas hati. Tetapi jangan takut! Sekiranya anda mengikuti petua ini dan memikirkan permainan anda dengan serius, saya yakin anda akan dapat membuat roti cantik.
Pertama, tentukan apa yang anda lampu. Roti yang hebat memerlukan tekstur susu yang cerah untuk benar-benar mendapat pantulan yang baik dan beberapa nada warna yang baik yang akan dilengkapkan oleh lampu anda. Adalah idea yang baik untuk menguji palet anda terhadap nilai warna yang ingin anda gunakan untuk pencahayaan.
Kedua, mengalihkan perhatian anda kepada lampu itu sendiri. Lampu adalah roti dan mentega yang memberikan suasana dan kehidupan pemandangan. Kenali lampu dan pilihan Cookie anda. Anda boleh membuat tekstur yang mengandungi saluran alfa dan menetapkannya ke pemboleh ubah Cookie cahaya. Cookie akan diproyeksikan dari cahaya. Topeng alpha Cookie memodulasi jumlah cahaya, mewujudkan bintik-bintik cahaya dan gelap. Ini adalah cara terbaik untuk menambahkan banyak kerumitan atau suasana ke tempat kejadian.
Dan ketiga, secara default Unity akan mengklasifikasikan cahaya berdasarkan seberapa banyak objek tersebut dipengaruhi oleh cahaya, tetapi tetapan lalai ini bukanlah cara yang tepat. Masuk dan ubah untuk mendapatkan rasa pemandangan yang betul.
01. Uji suasana anda
Setelah model dan tekstur dimuat, turunkan beberapa lampu untuk mula merasakan suasana. Cahaya ambien adalah sukar dan harus berwarna oren gelap untuk siang hari dan yang hampir hitam-biru untuk malam. Ketepuan tinggi dengan kecerahan rendah.
02. Kesan atmosfera
Unity 4 tidak akan memberi kesan atmosfera yang hebat untuk anda. Sebaliknya, dengan menyesuaikan slider, anda perlu meletakkan lampu 'pop'. Dalam kes ini, cahaya arah menunjuk ke bawah, dengan bayang-bayang mati dan cahaya intensiti rendah menggunakan warna langit yang terang akan melakukan silap mata.
03. Gunakan kuki
Gunakan Cookies Ringan untuk memecah pencahayaan yang agak klinikal yang dapat dihasilkan oleh Unity. Saya membuat tekstur puting sederhana untuk memecah tekstur tanah dan menjadikannya lebih menarik, kemudian saya menggunakan banyak nada pelengkap untuk menjadikan lampu puting lebih kelihatan berair.
04. Jadikannya sedap!
Pastikan juga meningkatkan tetapan pemetaan Light Unity lalai. Saya suka menggunakan tiga pantulan dan tetapan AO berada pada tahap 0.7 Pengaruh dengan kontras yang tinggi. Tweak lampu Arah utama anda dengan meningkatkan kecerahannya dan menurunkan cahaya sekitar.
Petua pakar: Lampu juga mempunyai pilihan
Terdapat pilihan tambahan di tab Lightmapping> Object. Anda akan melihat Sampel Bayangan dan Sudut Bayangan (hanya lampu arah) atau Shadow Radius (Lampu titik dan tempat). Main dengan ini untuk membuat bayangan lembut.
Perkataan: Jack M Gilson
Dengan pengalaman lebih dari lapan tahun dalam seni permainan video, Jack kini mengusahakan permainan mudah alih generasi seterusnya di Berlin. Artikel ini pertama kali muncul dalam edisi 191 majalah 3D World.