Sarjana CG: Andrew Orloff di Buffy, Firefly dan seterusnya

Pengarang: Monica Porter
Tarikh Penciptaan: 14 Mac 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Jun 2024
Anonim
Sarjana CG: Andrew Orloff di Buffy, Firefly dan seterusnya - Kreatif
Sarjana CG: Andrew Orloff di Buffy, Firefly dan seterusnya - Kreatif

Kandungan

Menang perjalanan ke Los Angeles!

Ciri ini dibawa kepada anda bersama Masters of CG, pertandingan baru yang menawarkan peluang untuk bekerja dengan salah satu watak paling ikonik 2000AD dan memenangi perjalanan semua perbelanjaan ke persidangan SIGGRAPH. Ketahui lebih lanjut di akhir artikel ini ...

Sekiranya anda berusia lebih dari 30 tahun, anda akan ingat ketika kesan khas TV adalah hubungan buruk sepupu pawagam mereka. Sekiranya anda ingin melihat pemandangan, anda pergi untuk melihat Star Wars. Pertunjukan seperti Buck Rogers dan Space 1999, secara perbandingan, kelihatan murah dan kikuk.

Dalam dekad yang lalu, itu semua berubah, dengan 'boxset TV' menjadi pawagam baru. Dan Zoic Studios telah berada di tengah-tengah gelombang pertunjukan baru yang menakjubkan ini, mewujudkan rupa dan nuansa moden dari semua perkara dari Firefly dan Battlestar Galactica hingga True Blood dan Fringe.


Tetapi revolusi tidak datang dari mana-mana, dan ini merupakan jalan yang panjang dan sering sukar bagi pengasas bersama Andrew Orloff.

Semangat perintis

Dia lulus dari sekolah filem pada tahun 1992 dengan minat yang kuat dalam grafik komputer yang kembali ke SMP, ketika dia bereksperimen dengan perisian 3D awal di Apple II. Tetapi ada satu masalah.

"Pada masa itu tidak ada latihan untuk CGI," jelas. "Malah sekolah animasi yang popular di LA, Gnomon, masih belum bermula. Oleh itu, saya perlu mencari tempat di mana saya dapat memperoleh pengalaman, yang sukar."

Dia akhirnya mendapat pekerjaan di firma reka bentuk grafik yang melakukan permainan CD-ROM, pada puncak populariti format itu. "Syarikat itu memiliki satu komputer yang dilengkapi CGI yang tidak ada yang benar-benar tahu menggunakan," kenangnya. "Oleh itu, saya akan membaca manual pada waktu malam dan mengajar diri saya untuk menggunakannya."


Waktu tambahan dilunaskan. "Akibatnya, saya mendapat pekerjaan pertama di televisyen, kemudian bebas sebentar, sehingga akhirnya saya menjadi salah seorang pengajar pertama dalam grafik komputer di Gnomon."

Ia adalah era perintis untuk profesion itu, katanya. "Pada masa itu kami melakukan segalanya. Kami melakukan penjejakan kamera sendiri, kami melakukan pemodelan, tekstur, animasi watak, rigging sendiri. Tidak ada pengkhususan kerana orang-orang yang tahu bagaimana menggunakan alat-alat itu sedikit dan jauh. Jadi dengan cara itu, belajar hampir setiap teka-teki pada mesin yang sangat mahal ini.

Senjata api yang disewa

Pada akhir 90-an dan awal 2000-an, apabila perkakasan yang lebih murah tiba, Orloff membeli sendiri dan menyewa dirinya sebagai 'senjata api yang disewa' di iklan dan rancangan TV. "Saya bekerja pada musim pertama South Park, membantu mereka mengembangkan saluran paip CGI mereka, melakukan banyak iklan seperti anjing Taco Bell, bekerja di rancangan TV seperti Power Rangers - pada dasarnya apa sahaja yang memerlukan CG."

Dia selalu mendapat permintaan, dan untuk alasan yang baik. Pada masa itu ada beberapa mesin yang benar-benar dapat membuat grafik komputer, dan bahkan lebih sedikit orang yang tahu menggunakannya.


"Pengilang perisian sebenarnya mempunyai senarai 'pengendali yang diluluskan', jelasnya." Dan mereka menyampaikan senarai itu, kerana sama sekali tidak ada pasaran untuk artis. "

Dia segera mula mendapatkan pertunjukan penyelia, termasuk video muzik untuk Linkin Park. "Dan dalam proses itu, saya bergaul dengan empat pengasas Zoic yang lain. Kami semua bekerjasama di Radium, pada musim awal Buffy the Vampire Slayer, Angel dan Smallville. Dan kemudian kami berhenti dan memulakan Zoic pada tahun 2002."

Lebih pantas dan lebih baik

Ini adalah masa yang sukar untuk industri ini. "Dengan rancangan seperti Buffy, kami menggunakan media televisyen dengan cara yang belum pernah dilakukan sebelumnya," Orloff bersemangat."Untuk pertama kalinya, kami dapat menggunakan banyak grafik komputer.

"Kesan visual televisyen pada waktu itu hampir diturunkan ke Star Trek dan cukup banyak berdasarkan model dan kawalan gerakan. Tidak ada banyak CG kerana mesinnya sangat mahal dan waktu perputaran dan rendering pada saat itu. masa sangat perlahan. Tetapi sekarang kita sedang mencari jalan untuk melakukannya dengan lebih pantas dan bagus.

"Pada Buffy, misalnya, mempunyai sebilangan besar apa yang kita sebut sebagai kesan stok. Oleh itu, perkara seperti 'debu vampire' [cara dramatik yang dapat dihancurkan oleh mayat hidup setelah dipertaruhkan oleh Buffy] adalah sama setiap minggu. Kita tahu berapa banyak kita yang akan kami lakukan dan kami mempunyai harga yang tetap, jadi kami dapat membuatnya berfungsi secara ekonomi.

"Tetapi itu juga berarti kita punya waktu, pertunjukan demi pertunjukan, musim demi musim, untuk meningkatkan efek," tambahnya.

Oleh itu, debu vampir pada musim pertama, misalnya, hanya terdiri dari pelarutan pelakon dan kemudian larut pada serangkaian letupan zarah. Kemudian pada musim ketiga, komposer Chris Jones memperkenalkan idea untuk memperlihatkan kerangka vampir antara badan dan perpecahan. Kemudian, Zoic mula memasukkan tangkapan gerakan ke dalam proses. Penambahbaikan berterusan terhadap kesan seperti ini menjadikan persembahan tetap segar sepanjang tujuh musim.

Emas sci-fi

Tetapi semasa Buffy sangat hebat, dengan dua pertunjukan sci-fi pertengahan 2000an bahawa Zoic merasakan mereka benar-benar tiba, kata Orloff.

"Ketika kami mengerjakan Firefly dan Battlestar Galactica, ketika itulah kami semua melihat potensi kesan visual berkualiti pada televisyen," jelasnya.

"Ia benar-benar mulai hidup dan kami berfikir: 'Wah, kami benar-benar dapat melakukan sesuatu yang sangat baik dan menarik seperti yang anda lihat di pawagam, tetapi setiap minggu ke minggu.'"

Firefly, 'sci-fi Western' yang dibintangi oleh Nathan Fillion, hanya menemui penonton khusus (walaupun setia) dan dibatalkan setelah satu siri dan filem susulan. Battlestar Galactica adalah hit yang lebih besar, berlari selama empat musim dan memenangi banyak anugerah. Tetapi kedua-duanya menarik pujian kritis dan memberikan gambaran nyata bahawa 'TV adalah pawagam baru'.

"Kedua-dua pertunjukan itu adalah aliran sungai untuk semua orang di Zoic," tegas Orloff. "Mereka menunjukkan bahawa anda tidak memerlukan studio filem berjuta-juta dolar untuk membuat anda berjaya menjadi karya kreatif yang hebat. Itu memberikan nada awal bagi kami di Zoic dan mewujudkan sikap dan budaya yang tetap bersama kami hingga hari ini . "

Menyayangi makhluk asing

Budaya itu adalah terus menerus mendorong batas, kata Orloff. "Garis panduan syarikat kami adalah 'evolusi visual'," jelasnya. "Oleh itu, kami telah membangun pasar kami untuk membuat gaya kesan visual khas untuk pelanggan kami - menjadi rakan kreatif yang sebenar." Jadi misalnya, ketika Steven Spielberg menginginkan penampilan dan nuansa tertentu untuk siri pencerobohan alien 2011, Falling Skies, dia langsung datang ke Zoic.

"Spielberg secara khusus mempunyai keinginan untuk menunjukkan prestasi sebenar dalam tembakan makhluk asing," jelas Orloff. "Oleh itu, kami tidak dapat membuatnya semua-CG. Kami harus menggabungkan pakaian prostetik fizikal dengan grafik komputer dengan cara yang kelihatan lancar."

Mereka melakukan pekerjaan dengan hebat - cuba tonton pertempuran yang melibatkan makhluk asing berkaki banyak yang dikenali sebagai 'the Skitters', dan cari yang mana yang palsu dan mana yang CG.

Zoic mendedahkan bagaimana perpecahan berfungsi. "Segala sesuatu di Skitter - makhluk - dari perut bawah dihasilkan komputer. Dan kami juga menambah wajah kerana animatronik di wajah tidak begitu canggih."

Tetapi ada komplikasi lebih lanjut. "Hanya ada dua pakaian palsu," tambah Orloff. "Plus, Skitter ini harus memanjat tembok, naik terbalik, berlari dan melompat, dan menyerang orang - semuanya dengan cepat.

"Jadi ada versi makhluk CG yang selalu kita gunakan secara bergantian. Kadang-kadang kita akan menutup makhluk prostetik dan beralih ke versi CG, kadang-kadang ia adalah bahagian - bahagian CG, bahagian biasa. Dan yang berlaku untuk banyak makhluk di rancangan itu. "

Mata fikiran

Cabaran berterusan untuk membuat pemandangan kelihatan dipercayai adalah apa yang Zoic maksudkan, kata Orloff. "Sebagai contoh, anda perlu masuk ke dalam pemikiran penyiasat jenayah untuk CSI dan mencipta semula pemandangan ini, di mata fikiran mereka - bagaimana anda membuat gaya visual itu? Atau anda cuba membuat opera ruang seperti Battlestar Galactica dan anda memerlukan nuansa Perang Dunia Kedua, bagaimana anda akan menyampaikannya kepada khalayak anda melalui kesan visual?

"Terdapat seluruh dunia makhluk asing dan makhluk dongeng yang kita perlukan penonton dan percayai oleh penonton kita, dalam konteks pertunjukan, dan merasa terhubung."

Dengan menariknya, dari waktu ke waktu, Zoic telah menjalin reputasi hebat untuk kesan televisyen. Dan Orloff telah mengawasi VFX pada beberapa siri yang paling inventif dan imaginatif beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk dimensi-menyeberang sci-fi Fringe, siri vampir seksi True Blood dan reboot drama pencerobohan alien era 80-an

Walaupun pertunjukannya sangat berbeza, satu perkara tetap berterusan: kolaborasi adalah inti proses, kata Orloff. "Anda membentuk hubungan - hubungan peribadi - dengan eksekutif dan ketua jabatan yang lain. Itulah kuncinya."

Perbualan gila

Ikuti 'Once Upon a Time', pertunjukan hit mencipta semula kisah dongeng klasik untuk penonton moden, dan spinoffnya, Once Upon a Time in Wonderland. Zoic telah mencipta persekitaran untuk keduanya, dan juga watak digital seperti The White Rabbit yang disuarakan oleh John Lithgow.

"Dengan berbuat demikian, kami bekerja rapat dengan Michael Joy, pereka produksi yang cemerlang," jelas Orloff. "Kami mempunyai perbualan paling gila - mengenai hantu dan peri, dan rusa liar dan naga, dan singa dengan surai mereka di atas api dan raksasa. Setiap minggu ia adalah sesuatu yang gila."

Dan aliran debat dan perbincangan kreatif yang berterusan ini bermaksud membuat rancangan TV truf setiap kali dalam fikiran Orloff.

"Awal-awal lagi, saya melihat lelaki yang masuk ke dalam filem terlibat dalam teka-teki yang lebih teknikal," jelasnya. "Mereka bekerja pada masalah yang sama dan menerapkan penyelesaian untuk masalah itu selama satu tahun. Tetapi saya lebih suka dengan kecepatan TV.

"Saya seorang penagih teka-teki dan pemecah masalah secara semula jadi. Dan idea bahawa saya mempunyai cabaran baru yang selalu dikemukakan kepada saya sangat memuaskan."

Menang perjalanan ke Los Angeles!

Masters of CG adalah pertandingan untuk penduduk EU yang menawarkan peluang sekali seumur hidup untuk bekerja dengan salah satu watak paling ikonik 2000AD: Rogue Trooper.

Kami menjemput anda untuk membentuk satu pasukan (sehingga empat peserta) dan menangani sebanyak empat kategori kami yang anda mahukan - Urutan Tajuk, Tayangan Utama, Poster Filem atau Iden. Untuk maklumat lengkap mengenai cara memasukkan dan mendapatkan Pek Maklumat Persaingan anda, kunjungi laman web Masters of CG sekarang.

Ikuti pertandingan hari ini!

Pilih Pentadbiran
Cara membuat kad promosi pop-up
Baca Lebih Lanjut

Cara membuat kad promosi pop-up

ema a menghantar urat cetak promo i kepada bakal pelanggan, anda perlu membuat e uatu dengan ke an yang akan meninggalkan ke an yang berteru an dan menarik minat penerima untuk mengetahui lebih lanju...
10 cara bertahan sebagai kreatif
Baca Lebih Lanjut

10 cara bertahan sebagai kreatif

aya ber iap edia untuk kiamat zombie; makanan tambahan, air dan bekalan lain adalah uatu keharu an. Tetapi itu bukan atu- atunya jeni keadaan bertahan yang aya fikirkan. etiap hari, ebagai individu k...
WAWASAN INDUSTRI: Senibina kegemaran pereka terungkap
Baca Lebih Lanjut

WAWASAN INDUSTRI: Senibina kegemaran pereka terungkap

Baru minggu lalu, The hard di London menerima pera mian ra mi etelah kerja-kerja bangunan di bahagian luarnya ele ai. Berdiri pada ketinggian 1016 kaki, The hard kini merupakan bangunan tertinggi di E...