Pixar Animation Studios: 4 rahsia kejayaan

Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 15 Julai 2021
Tarikh Kemas Kini: 13 Mungkin 2024
Anonim
Animated Short Film: "Spring"
Video.: Animated Short Film: "Spring"

Kandungan

Banyak yang telah berubah di Pixar Animation Studios. Teknologi dan penyelidikan menyelam yang mendahuluinya membolehkan studio menghasilkan beberapa tenaga visual paling hebat yang pernah dilihat.

Walau bagaimanapun, Pixar tidak selalu menjadi gergasi animasi seperti sekarang. Kembali pada tahun 2004, banyak perisian yang digunakan studio ditulis oleh kumpulan artis yang sangat kecil. Tetapi tidak memerlukan masa yang lama untuk membuat tanda mereka, dan 14 tahun kemudian Pixar telah beralih dari menjadi pasukan animasi permulaan menjadi sebahagian besar daripada Walt Disney Corporation.

Memecahkan halangan digital

Sejak pengeluaran pertama, Pixar Animation Studios terus-menerus membuat filem animasi yang telah memecahkan halangan kemungkinan digital. Dari simulasi bulu Sulley di Monsters Inc. dan air yang indah di Finding Nemo, hingga penciptaan makanan lezat di Ratatouille dan perisian simulasi rambut baru yang digunakan pada watak Merida berambut merah berapi Brave.


  • Perisian pemodelan 3D terbaik 2018

Setiap filem dalam garis masa animasi Pixar telah menetapkan standard baru dan mendorong tahap pengembangan teknologi untuk filem masa depan. Jadi bagaimana mereka mencipta animasi yang indah dan lancar? Apa rahsia kejayaan Pixar? Di sini kita melihat beberapa teknik, teknologi dan alat yang telah membantu membentuk beberapa filem 3D yang paling disukai syarikat.

01. Pencahayaan Global

Pencahayaan global berdasarkan titik disempurnakan dan dibawa ke dalam permainan untuk Monsters University. Kulit yang subur, permukaan yang sangat bertekstur dan kesan pencahayaan yang luar biasa menyertai gudang pengambilan untuk ansuran kedua yang ditetapkan dalam dunia raksasa.

Sekumpulan algoritma mengira cara cahaya melantun dari permukaan ke permukaan dalam persekitaran. Ia menghasilkan kesan lembut dan cantik yang cantik - tetapi hanya jika anda bersedia menunggu kesannya ditambahkan sebaik sahaja animasi selesai. Animator kini dapat menghasilkan bingkai karya mereka sementara pemetik api dapat memberi mereka semua lumens cantik yang mereka perlukan. Pencahayaan global masa nyata dan USD kini digunakan dalam produksi Pixar, dan kami tidak sabar menunggu Toy Story 4, datang pada tahun 2019.


02. Gambaran Adegan Sejagat (USD)

Universal Scene Description (USD) adalah projek sumber terbuka Pixar yang dibuat sebagai standard yang muncul dalam industri. Piawaian ini membolehkan mereka mempunyai kerumitan yang sangat besar di dalam pemandangan itu sendiri. Ini juga membolehkan sebilangan besar seniman mengerjakan pemandangan, aset atau watak yang sama secara serentak. Pemetik api boleh menggunakan watak yang sama dalam gambar yang sama, kerana animator juga menggunakan watak ini.

"USD mendapat daya tarikan, bahkan di luar industri kami, kerana ia memungkinkan kami memiliki kerumitan skala besar dan kemampuan untuk bekerja dalam kerumitan itu, di beberapa jabatan pada masa yang sama," kata Steve May, anggota kanan Pixar Pasukan Teknologi. Apple baru-baru ini mengumumkan di WWDC bahawa USD adalah PDF baru untuk augmented reality.

03. RenderMan


"Kami juga melalui transformasi dan mendorong dengan RenderMan," tambah May. Pixar telah mencipta seni bina baru untuk standard emas yang telah lama wujud ini mengenai bagaimana rendering dilakukan dalam kesan visual dan animasi. Algoritma telah bertambah baik
dan daya komputasi telah meningkat sehingga tahap ini dapat menyokong penelusuran jalan.

"Dalam produksi Finding Dory, perisian RenderMan berada di tahap untuk memungkinkan kru Pixar sepenuhnya menggunakan jejak jejak, memungkinkan kesan pencahayaan yang jauh lebih kompleks, dengan pekerjaan yang jauh lebih sedikit dari para seniman. Ia memahami geometri yang lebih kompleks dengan lebih cekap. "

Oleh itu, Pixar telah membuat dorongan besar ini untuk menggerakkan RenderMan ke jejak jalan. Apa maksudnya sebenarnya? Boleh memberitahu kami bahawa ini semua berkaitan dengan menjalankan RenderMan secara interaktif, dan membuatnya sehingga tidak ada penundaan antara waktu artis membuat keputusan kreatif, dan ketika hasilnya muncul.

04. Presto

Sistem animasi proprietari Pixar pertama kali digunakan di Brave, dan sejak itu digunakan pada setiap projek Pixar. "Presto adalah kepala dan bahu sistem animasi terbaik di dunia," kata May. "Ini benar-benar menunjukkan seberapa baik ia bertahan dalam adegan kompleks dalam filem seperti Incredibles 2 dan Coco."

Penerbitan Kami
20 petua Photoshop untuk reka bentuk web
Menemui

20 petua Photoshop untuk reka bentuk web

Ungkapan ' aya harap aya lebih baik di Photo hop' diucapkan oleh pereka web muda dan tua. Namun ada e uatu yang tidak betul dengan pernyataan itu. Ini menunjukkan bahawa kecekapan kita dalam p...
Petua mencetak: bagaimana memilih jenis gambar yang tepat
Menemui

Petua mencetak: bagaimana memilih jenis gambar yang tepat

Andy Brown adalah pereka dan pencipta buku ini adalah Buku Panduan Cetak, ebuah karya kecil yang berguna penuh dengan petua dan na ihat yang berguna untuk membantu peralihan dari krin ke cetak. "...
Karya seni album minggu ini: Ghosts of Download Blondie
Menemui

Karya seni album minggu ini: Ghosts of Download Blondie

Perniagaan muzik mungkin berkaitan dengan muat turun akhir-akhir ini, tetapi reka bentuk ampul album yang baik tetap penting untuk kejayaan rili baru, dan kebangkitan baru-baru ini dalam vinil telah m...