Kandungan
- 01. Gunakan warna 32-bit
- 02. Cari kesan kerangka utama
- 03. Tambahkan kamera
- 04. Pra kompilasi pra
- 05. Gunakan gaya lapisan
- 06. Ganti aset dengan cepat
- 07. Gosok dengan cepat
- 08. Eksperimen dengan set matte filter
- 09. Gunakan bingkai berterusan
- 10. Gunakan tekstur
- Suka ini? Baca ini!
Dengan kedatangan Cloud Kreatif Adobe, lebih banyak pereka yang mempunyai akses ke After Effects.Kami telah mengumpulkan 10 petua hebat untuk perisian grafik gerakan dari pakar yang menggunakannya setiap hari. Selamat mencuba!
Baca juga:
- Pemalam Penting Selepas Kesan
- Tutorial Kesan Selepas Hebat
- Cara berpindah dari Photoshop ke After Effects
01. Gunakan warna 32-bit
Dalam mod 8-bit standard, After Effects akan memotong warna yang mencapai kecerahan 100%, membuang maklumat warna dan meninggalkan anda dengan sorotan yang rata. Tukar ke mod 32-bit dengan Alt / Opt + mengklik penanda kedalaman warna komposisi, dan sorotan anda akan dibenarkan lebih terang daripada 100% sambil mengekalkan data warna - penting untuk mekar dan cahaya yang hebat. Warna 32-bit juga membolehkan anda melancarkan pembetulan warna yang jauh lebih banyak tanpa kehilangan data sumber, menjadikannya sesuai untuk mencapai paparan filem yang kuat dalam projek anda.
02. Cari kesan kerangka utama
Jimat masa membuat peralihan antara klip secara manual dengan memanfaatkan pratetap animasi peralihan. Buka panel Effect and Presets, kemudian buka anak panah pendedahan di sebelah Animasi Preset. Di bawah folder Presets, folder yang disebut Transitions mengandungi sejumlah kesan kerangka kunci untuk anda seret ke rakaman anda.
03. Tambahkan kamera
Sekiranya anda mempunyai elemen yang disusun dalam ruang 3D dan ingin mencapai kedalaman kesan medan, atau menghidupkan sudut pandang di dalam ruang 3D itu, anda hanya boleh melakukannya dengan menambahkan kamera ke komposisi anda. Pilih Lapisan> Baru> Kamera, dan pastikan anda ingat untuk mencentang kotak Enable Depth Of Field. Kemudian ubah sifat kamera anda untuk mengubah DOF dan bokeh yang dihasilkan.
04. Pra kompilasi pra
Cuba pra-kompak semua elemen projek yang anda fikir berpotensi untuk berubah - sama ada warna, bentuk, reka bentuk dan sebagainya. Dengan cara ini anda dapat mengelakkan putaran keseluruhan animasi anda di sekitar aset berisiko, dan meminimumkan risiko merosakkan animasi jika memerlukan penggantian - berguna dengan klien yang cenderung berubah fikiran pada saat-saat terakhir.
05. Gunakan gaya lapisan
Ramai pengguna After Effects lupa bahawa Gaya Lapisan ada. Sama seperti Photoshop, Layer Styles membolehkan anda menambahkan rangkaian kesan secara langsung ke lapisan dan menjadikannya sebagai kesan langsung. Anda juga dapat merangka sifat gaya, menjadikannya ideal untuk kesan biasa yang cepat seperti bayangan jatuh, bayangan dalaman dan strok. Akses Gaya Lapisan dengan menonjolkan lapisan di panel Garis Waktu dan memilih Lapisan> Gaya Lapisan, dan pilih dari Drop Shadow, Inner Shadow, Outer Glow, Inner Glow, Bevel and Emboss, Satin, Color Overlay, Gradient Overlay atau Stroke.
06. Ganti aset dengan cepat
Untuk mengganti aset pada garis masa dengan yang lain, sorot dahulu aset pada garis masa dan kemudian sorot aset di tetingkap projek anda. Tahan Alt / Opt dan seret dari tetingkap projek anda ke garis masa - lepaskan dan diganti.
07. Gosok dengan cepat
Petua mudah adalah dengan menekan Shift + Page Down untuk menggerakkan 10 bingkai ke depan, atau Shift + Page Up untuk memindahkan 10 bingkai ke belakang. Ini adalah kaedah yang sangat cepat untuk memeriksa garis masa anda tanpa menyentuh apa-apa. AE sangat senang - semakin kurang anda menyentuhnya, semakin banyak anda dapat menggunakannya. Bersikap lemah lembut dan sabar, dan anda akan mendapat apa yang anda mahukan.
08. Eksperimen dengan set matte filter
Buat komposisi 32-bit dan tambahkan sedikit teks. Tambahkan padat di atas lapisan teks anda kemudian tambahkan kesan Fractal Noise. Naikkan kontras dan turunkan kecerahan. Menganalisis harta Evolusi dari masa ke masa dengan menggunakan ungkapan seperti masa * 90 (yang akan memberi anda satu evolusi lengkap setiap empat saat). Tambahkan kesan Set Matte ke lapisan padat (Effect> Channel> Set Matte) dan pilih lapisan teks anda sebagai lapisan sumber. Tambahkan kabur, cahaya dan tahap yang menegak, dan warna yang betul untuk mewujudkan beberapa kesan yang luar biasa.
09. Gunakan bingkai berterusan
Tujuan bagi mana-mana animator adalah mempunyai animasi yang lancar dan cair. Banyak orang hanya akan menggunakan kerangka utama Kemudahan Masuk / Keluar, yang boleh menyebabkan keretakan dan bongkahan dalam animasi dengan lebih dari satu bingkai utama. Caranya adalah dengan menggunakan bingkai utama berterusan. Ctrl / klik kanan pada bingkai utama anda dan pilih Keyframe Interpolation. Di bawah Interpolasi Temporal pilih Bezier Berterusan. Anda kini dapat dengan mudah menghilangkan keretakan dalam animasi anda.
10. Gunakan tekstur
Menggunakan tekstur dan kecerunan. Banyak pereka gerakan pemula hanya akan bernyawa dengan bentuk dan teks yang rata. Tambahkan beberapa kecerunan dan sketsa halus ke komposisi anda dengan padatan bertopeng atau kesan Ramp, atau gunakan tekstur dengan - atau seperti - trek mattes. Ini boleh membantu menggilap reka bentuk: menambah minat, membantu memisahkan elemen dan memusatkan perhatian.
Suka ini? Baca ini!
- Filem 3D terbaik tahun 2013
- Ketahui apa yang seterusnya untuk Augmented Reality
- Muat turun tekstur percuma: resolusi tinggi dan sedia untuk digunakan sekarang