Gunakan perspektif untuk membuat imej yang dinamik

Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 13 Julai 2021
Tarikh Kemas Kini: 13 Mungkin 2024
Anonim
HOW TO CREATE PERSPECTIVE IMAGES IN INFINITE DESIGN
Video.: HOW TO CREATE PERSPECTIVE IMAGES IN INFINITE DESIGN

Kandungan

Perspektif ilustrasi adalah kunci, tetapi caranya adalah dengan menggunakan dua perspektif. Persekitaran latar belakang juga merupakan bahagian penting dari pemandangan seperti ini, kerana inilah yang memberikan titik perbandingan bagi watak kita.

Tingkatkan kemahiran ilustrator anda dengan tutorial cemerlang ini

Saya mulakan dengan membuat dua grid perspektif yang berasingan, masing-masing satu titik hilang dan garis cakrawala selari. Saya kemudian menjauhkan kedua-dua titik hilang itu antara satu sama lain. Saya juga memiringkan dua garis cakrawala, yang memberikan dinamisme tambahan kepada ilustrasi dari awal.

Perkara yang paling penting untuk melukis watak adalah pelekapan lengan dan senapang. Anda boleh menjadi liar dan membuat perspektif sinematik yang kuat dan meletakkan senjata di latar depan, atau menjadikannya lebih semula jadi seperti yang saya lakukan.


Walau apa pun cara, anda mesti mengikut perspektif yang telah ditetapkan. Mengapa tidak mengambil beberapa gambar rujukan diri anda dan melukis lengan berdasarkan gambar tersebut. Cobalah untuk tidak menyalin foto, tetapi belajarlah untuk memahami subjek anda.

Selebihnya watak watak adalah pandangan depan yang sederhana, jadi anda boleh fokus pada reka bentuk kostum. Kaki tidak begitu penting, tetapi anda perlu memadankannya dengan perspektif anda dan memberi mereka sedikit pergerakan untuk mengelakkan watak yang kelihatan simetris.

01. Di luar grid

Saya memulakan ilustrasi penuh aksi dengan membuat dua grid perspektif satu titik yang berasingan. Saya kemudian meletakkan lakaran watak saya yang sangat kasar di atasnya.

Dua titik pertemuan akan menjadi dua titik fokus utama saya. Bahagian atas (dilukis dengan warna merah) adalah kepala watak dan yang lebih rendah (dilukis dengan warna biru) adalah titik di kejauhan yang dia jatuh.


02. Sketsa

Saya melonggarkan longgar bangunan di latar belakang, berdasarkan grid perspektif bawah (biru) dan menambahkan sedikit cahaya, yang saya ingin membingkai watak saya kemudian.

Selepas menurunkan kelegapan grid saya, saya mengambil hantaran lain pada barisan watak. Saya tahu bahawa saya ingin menukar pakaiannya nanti, jadi saya fokus terutamanya untuk memperbaikinya.

03. Pukulan luas

Saya memisahkan latar belakang dan watak dan menyekat warna berdasarkan karya garis saya. Perinciannya tidak terlalu penting, kerana tahap ini adalah untuk menentukan suasana keseluruhan gambaran.

Saya ingin membuat lebih mendalam - itulah sebabnya saya membezakan blues tak jenuh sejuk di latar belakang dengan oren dan coklat tepu hangat pada watak itu.


04. Tumbuk

Setelah menyelesaikan beberapa masalah anatomi dan komposisi kecil saya mulakan perinciannya. Saya juga menambah definisi pada latar belakang, tetapi fokus utama saya adalah watak.

Saya kemudian mula memukul kesannya - pecahan kaca terbang, debu - dan menambahkan lebih banyak definisi pada tembakan. Akhirnya, saya menyesuaikan warna dan kontras sekeping untuk mencapai penampilan yang lebih sinematik.

05. Menggunakan Kabur Radial

Penapis ini dapat menambahkan kedalaman dan dinamisme. Tetapkan ke Zoom dan kesannya mengaburkan lapisan semasa dari titik tengah yang dipilih ke arah sisi. Pilih titik fokus anda untuk memberikan nuansa pergerakan, sementara semua elemen lain kelihatan sedikit tidak fokus.

Artikel ini mula-mula muncul di BayangkanFX majalah.

Melihat
Laksanakan tipografi yang indah dalam Lakaran
Lagi

Laksanakan tipografi yang indah dalam Lakaran

ebagai pereka dan pembangun, kita tahu bahawa tipografi yang hebat lebih daripada ekadar memilih fon yang menyenangkan. Tetapi apa teknik praktikal yang dapat kita gunakan untuk membawa tek kita ke t...
Reka bentuk grafik dalam kereta yang berubah-ubah
Lagi

Reka bentuk grafik dalam kereta yang berubah-ubah

Indu tri kereta elalu menjadi magnet bagi pereka hebat, tetapi bukan hanya penampilan luaran kenderaan yang menuntut reka bentuk yang terbaik. Bahagian dalamannya ama pentingnya untuk mendapatkan yang...
4 ciri yang akan menjadikan Photoshop sempurna
Lagi

4 ciri yang akan menjadikan Photoshop sempurna

Photo hop baru ahaja menyambut ulang tahun ke-25. Dan eperti ebilangan pembaca kami yang mungkin beru ia ekitar u ia 25 tahun, ini adalah tempat yang bagu untuk menjadi, tetapi ma ih banyak ruang untu...