Apa yang Apple betul (dan salah) dengan reka bentuk ikon iOS 7

Pengarang: John Stephens
Tarikh Penciptaan: 23 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 17 Mungkin 2024
Anonim
Tutorial buat apple ID. Harap korang faham.
Video.: Tutorial buat apple ID. Harap korang faham.

Kandungan

OS X menetapkan Apple pada kursus reka bentuk yang menghantam dinding pada bulan September 2013. Sehingga itu, Apple menyukai tekstur dan sejenis realiti maya untuk ikonnya. Di Mac, Semua Fail Saya menjadi sangat terperinci sehingga anda dapat memperbesar laci kayu dan melihat garis-garis dari Think Different yang tertulis di kepingan kertas yang tersusun di dalamnya.

Di telefon bimbit, iOS mengikuti dengan ikhlas, dilaporkan kerana daya tarikan dan minat Steve Jobs dan Scott Forstall untuk tekstur dan realisme, sehingga anda dapat mengambil ikon dan memeriksanya jika hanya tidak terperangkap di sebalik lapisan kaca .

Dengan kedua-dua tokoh yang hilang dari Apple, dan reka bentuk antara muka manusia kini berada tepat di bawah arahan penyokong minimalisme Jony Ive, seharusnya tidak mengejutkan bahawa iOS 7 memperkenalkan perubahan besar.

Falsafah baru

Mungkin itu adalah sifat radikal pemergian yang membuat orang tidak berjaga. Tim Cook bercakap mengenai "antara muka baru yang menakjubkan", dan Jony Ive bercakap tentang "keindahan yang mendalam dan kekal dalam kesederhanaan, kejelasan, dalam kecekapan".


Daripada reka bentuk iOS 7 secara umum, dia berpendapat kesederhanaan yang sebenarnya adalah "berasal dari lebih dari sekadar ketiadaan kekacauan dan hiasan", dan "tentang membawa kepada kerumitan".

Namun, tidak ada yang cukup siap untuk apa yang terungkap: kekurangan krom antara muka, Helvetica tersembur di mana-mana, dan ikon bersemangat yang menyukai bentuk geometri sederhana.

Untuk ikon iOS, Ive mendedahkan pasukannya telah membuat sistem grid yang mendasari yang bertujuan untuk mencapai "hubungan yang jauh lebih harmoni antara elemen individu" dan menggabungkan "palet warna baru". Tujuannya adalah untuk mencipta sesuatu yang "langsung akrab".

Hampir tidak lama lagi, reaksi dari komuniti reka bentuk ganas, dengan tuduhan ikon baru itu kebudak-budakan dan keruh. Terdapat juga aduan mengenai pengekalan unsur skeuomorphic; dan ketika berita diberitahu bahawa jabatan pemasaran Apple telah mempengaruhi arah ikon, beberapa pereka kelihatan bersedia untuk beraksi di Cupertino (walaupun dalam acara tersebut menempatkan diri mereka dengan menyiarkan bugil marah dari bile 140 watak di Twitter).


Dengan kelebihan pandangan, pereka ikon hari ini kelihatan berpecah. Jon Hicks mengatakan bahawa dia menemui ikon baru "baik hambar atau mencolok, tetapi kebanyakannya kekacauan yang tidak konsisten". Secara umum, dia berpendapat hasilnya kelihatan "sangat tidak matang dan belum selesai berbanding dengan platform lain seperti Windows 8".

Sebastiaan de With, doubleTwist CCO, bersetuju: "Reka bentuk ikon Apple, yang merupakan pemimpin industri pada masa lalu, secara signifikan telah direndahkan dengan perubahan pengurusan di syarikat itu. Perkadaran yang lemah, keterbacaan dan keseluruhan kekurangan gaya yang konsisten telah meninggalkan banyak profesional reka bentuk yang benar-benar bingung pada versi akhir. "

Sebaliknya, pengarah kreatif Soft Façade, Dmitry Tsozik melunakkan ikon: "Pada mulanya, saya kecewa, tetapi setelah menonton sesi WWDC 2013 dan mempelajari falsafah iOS 7, saya dapat melihat apa yang cuba dilakukan oleh Apple - ini lebih mengenai minimalisme, ketepatan dan era 70-an daripada trend reka bentuk rata. "


Platform untuk eksperimen

Pengasas bersama Iconfactory, Gedeon Maheux menawarkan pilihan yang berbeza: "Apple merancang ikon ini untuk menjadi 'garis dasar' skrin utama untuk bagaimana aplikasi dapat kelihatan - dan menggunakan ukuran itu berfungsi". Dia berpendapat bahawa dengan tidak mengikut batas dan gaya dan penampilan yang hampir sama, ikon iOS 7 Apple memberi manfaat kepada pembangun pihak ketiga, kerana mereka dapat "bereksperimen dengan reka bentuk aplikasinya dan mencari cara untuk menjadikannya tidak asing lagi namun tetap berdiri keluar."

Dari segi pendekatan umum, Maheux juga positif terhadap arahan Apple. Walaupun dia yakin ikon tertentu - terutama Tetapan dan Safari - terlalu rancak dan sibuk, dia memuji penggunaan ruang negatif, dengan tipografi yang memiliki ruang untuk bernafas, dan juga penggunaan warna: "Keseluruhan pengalaman itu cerah dan segar, warna yang sesuai dengan animasi ekspresif yang dilihat di seluruh iOS. Dan ikon-ikon yang dipadatkan menyampaikan apa yang ada di hati mereka. Dilucuti tekstur mewah dan rawatan tepi, mereka tidak mempunyai tempat untuk disembunyikan ".

Tsozik juga bersemangat dengan pendekatan minimum: "Sistem Apple adalah sistem di mana anda bertanya sama ada elemen akan menambah kiasan, dan bukannya bertanya pada diri sendiri apa kesan hebat yang dimiliki perisian grafik anda." Pengarah dan pereka utama Bjango Marc Edwards berpendapat bahawa Apple telah "mencipta lebih harmoni dengan ikonnya, melalui sistem grid dan palet warna yang bersatu".

Dia adalah peminat grid yang sangat hebat: "Itu semestinya melayani ikon pihak ketiga dengan baik, memberi sedikit petunjuk kepada pereka dan kaedah untuk memastikan metrik ikon sesuai dengan ciptaan Apple". Edwards menambah beberapa templat rasmi "akan menyenangkan", (walaupun nota topeng Mike Swanson "cukup dekat" sementara itu); Tsosik ingin melihat beberapa garis panduan gaya yang lebih baik, kerana Apple "menginginkan sesuatu yang baru dan hebat di sini, tetapi para pereka di seluruh dunia tidak mendapat idea".

Berpeluh perincian

Ketika iOS 7 diturunkan di WWDC 2013, Ive membuat satu perancang tuntutan tertentu yang menganggap Apple gagal: "Kami telah mempertimbangkan perincian terkecil". Tsozik menyatakan bahawa ikon Kamera berubah di seluruh sistem operasi, dan bahasa visual terasa tidak lengkap: "Sepertinya Apple tidak membuat garis panduan ikon yang betul dan tidak menghabiskan cukup masa untuk mengerjakan setiap ikon."

Hicks juga menganggap gaya sangat berbeza untuk apa yang cuba dicapai oleh Apple: "Terdapat perincian yang baik dalam Safari dan Jam, dan kemudian Nota dan Peringatan yang hampir kosong. Kemudian Game Center menonjol sama sekali tidak sesuai dengan yang lain set itu, dan juga metafora yang sangat buruk. Ini menunjukkan pesta kanak-kanak kecil, bukan permainan! "

Ketika ditanya mengenai kelemahan pada ikon, Maheux nampaknya kurang peduli dengan masalah konsistensi; sebaliknya, dia menganggap bahawa - walaupun sebagai peminat minimalisme - mungkin mereka begitu juga mudah untuk Apple, dan syarikat itu harus berulang: "Ada ruang untuk bayangan dan bayangan tambahan tanpa melampaui batas, dan ini akan membantu memberi ikon kekayaan visual tertentu yang mereka kurangi sekarang."

Edwards mempunyai pemikiran yang serupa: "Saya suka kesederhanaan ikon iOS iWork yang baru, misalnya, tetapi saya lebih suka penyegaran OS X terkini. Terdapat nilai dalam menggunakan pencahayaan dan bahan yang realistik, jika sesuai."

Merancang secara mutlak

Menurut de With, sebahagian dari masalahnya ialah merancang Apple secara mutlak: "Sebelumnya, iOS mendorong bayangan, sorotan dan tekstur, dan sekarang ikon hampir sepenuhnya meninggalkannya. Tetapi irama visual memerlukan tahap kedalaman halus - mengeluarkan alat ini dari pereka tidak meningkatkan kualiti ikon Apple. "

Hicks menambah hasrat Apple untuk menyederhanakan sesuatu secara radikal juga mempunyai kesan menjadikan ikon di tempat lain di antara muka kurang dapat digunakan: "Saya merasakan gaya 'outline' iOS 7 terlalu ringan - memerlukan masa lebih lama untuk diproses daripada ikon padat. Juga , kesederhanaan mereka yang jelas, bersama dengan penggunaan Helvetica, kelihatan sangat hambar dan kurang berperwatakan. "

Hicks menganggap ikon "akan berubah dengan pelepasan iOS seterusnya, atau sekurang-kurangnya akan diulang," dan dia tidak sendirian. "Adakah ikon iOS 7 akan beradaptasi dan bertambah baik dari masa ke masa? Saya tidak ragu-ragu," kata Maheux. "Apple tidak pernah tinggal di satu tempat untuk waktu yang lama, dan saya berharap kedua-dua ikon dan UI akan berkembang."

Masih, Edwards berpendapat penentang tidak boleh menahan nafas sebentar: "Ikon aplikasi biasanya dikemas kini bersama dengan siaran utama, dan jadi saya ragu kita akan melihat banyak perubahan sama sekali sehingga iOS 8. Oleh itu, sayangi mereka atau benci mereka, mereka saya di sini untuk tinggal sebentar. "

Perkataan: Craig Grannell

Suka ini? Baca ini!

  • Cari aplikasi iPhone terbaik untuk pereka
  • Lihat ikon iOS yang menakjubkan ini
  • Cara membina aplikasi: cubalah tutorial hebat ini

Apa pendapat anda mengenai ikon iOS 7? Beritahu kami dalam komen!

Disyorkan
Jon Burgerman mengkritik Animal Crossing: reka bentuk New Horizons
Baca Lebih Lanjut

Jon Burgerman mengkritik Animal Crossing: reka bentuk New Horizons

The Animal Cro ing: New Horizon komuniti angat kreatif, dengan perkong ian reka bentuk pakaian khu u mendomina i pelbagai platform media o ial. ama ada penampilan elebriti tiruan, rekrea i ikon budaya...
19 cara untuk melancarkan aliran kerja anda
Baca Lebih Lanjut

19 cara untuk melancarkan aliran kerja anda

Menyelara kan aliran kerja anda mungkin bukan tuga yang paling ek i, tetapi ini dapat memberi perbezaan be ar kepada kehidupan kerja anda. Apabila baki bank anda tidak kelihatan ihat ebagaimana me tin...
Panduan mudah untuk bahan percetakan 3D
Baca Lebih Lanjut

Panduan mudah untuk bahan percetakan 3D

Percetakan 3D adalah bidang yang be ar dan pelbagai, dan pencetak 3D hari ini dapat menggunakan pelbagai jeni bahan, terma uk pla tik, re in, logam, eramik dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, mengena...