Kandungan
- Industri kreatif
- Kesan terhadap pekerjaan
- Tahap bakat EU
- Peluang di luar negara
- Harapan untuk masa depan
Pada 23 Jun 2016, Inggeris memilih untuk meninggalkan Kesatuan Eropah dan meletakkan sekatan ke atas pergerakan bebas warga EU ke negara ini.
Sementara Parlimen sedang menyusun laporannya dari penyelidikan mengenai 'Dampak Brexit pada industri kreatif, pelancongan dan penyelidikan pasaran tunggal digital', beberapa sudah mempertimbangkan kesan yang akan dimiliki Brexit pada industri VFX dan CG.
Industri kreatif
Mengikut Persekutuan Industri Kreatif (CIF), sektor kreatif menjana £ 87bn setahun yang akan berisiko jika kita menyekat imigrasi dan pergerakan, kerana pergantungan industri yang besar terhadap kakitangan bebas, kebanyakan dari mereka berasal dari EU.
Tinjauan terhadap 250 syarikat yang dilakukan oleh CIF mendapati bahawa tiga perempat syarikat menggaji pekerja EU dan dua pertiga mengatakan mereka tidak dapat mengisi pekerjaan tersebut dengan rekrut Inggeris.
Dengan potensi pembatasan bakat dari negara-negara EU, kesan visual dan industri animasi di UK pasti akan sangat terjejas.
Pada tahun 2014, setiausaha perniagaan ketika itu, Vince Cable berkata: “Industri kreatif di UK adalah antara yang terkuat di dunia, bernilai 71.4 bilion £ setahun untuk ekonomi UK dan menyokong lebih dari 1.7 juta pekerjaan. Kesan visual dan permainan khususnya adalah kisah kejayaan Inggeris yang hebat. "
UK & Ireland juga kini pasaran animasi terbesar di EU dengan purata 30.5 juta kemasukan antara tahun 2010 dan 2014.
Kesan terhadap pekerjaan
Dalam wawancara baru-baru ini dengan Artis 3D, pengasas Blue Zoo, Tom Box berkata: "Kami menyedari bahawa daripada semua orang yang memohon peranan animasi di studio kami, kurang dari 10 peratus adalah standard yang kami anggap siap untuk bekerja."
“Saya juga mendengar dari studio lain. Ini berpuluh-puluh ribu orang yang gila apabila terdapat kekurangan kemahiran dan studio sukar untuk merekrut. Ini akan diperkuat dengan Brexit menutup kebebasan bergerak kerana rata-rata 35% kakitangan studio adalah bukan Inggeris. "
Menurut Kemahiran Kreatif, pekerjaan dalam industri VFX dijangka mencapai 7.600 pada tahun 2022 dengan nilai pengeluaran kasar di UK dijangka meningkat dari £ 323 juta pada tahun 2022.
Tahap bakat EU
Phil Dobree, ketua Jellyfish Pictures, berkata dalam temu bual dengan Penjaga: "Sekiranya industri ini termasuk yang terbaik di dunia, ia kerana ia mempunyai akses mudah ke yang terbaik. Lebih daripada 30% orang yang bekerja di sektor UK, termasuk di Ubur-ubur, adalah warga negara EU. Brexit boleh merosakkannya. "
Jellyfish Pictures baru-baru ini menyelesaikan karya Star Wars: The Last Jedi, dan juga pernah bekerja pada Black Mirror dan Rogue One.
"Kami mempunyai animator, pemodel, EU rigger, pemetik api, komposit, pengawas CG," kata Dobree kepada The Guardian. "Semua bidang kemahiran utama. Dari Sepanyol, Itali, Perancis; dari junior hingga sangat senior. Orang-orang ini sukar dilatih dan sangat dicari. "
"Sering kali, ketika anda melakukan pekerjaan jangka pendek - iklan, siri TV - anda memerlukan orang selama satu atau dua bulan."
"Sekarang, kami dapat menerbangkannya keesokan harinya. Jadi apa yang berlaku selepas 2019? "
Peluang di luar negara
Dihidupkan Berita Langit, Manuel Reyes Halaby, seorang penyelia grafik komputer, mengatakan bahawa ketidaktentuan status imigrasinya telah membuatnya mempertimbangkan pilihan lain.
"Ini membuat saya merasa tidak yakin dengan apa yang akan terjadi, jadi anda mula memeriksa kemungkinan lain."
"Ada semua tempat lain di dunia yang boleh anda kerjakan, dan ada banyak pekerjaan yang sedang dilakukan, jadi anda selalu cenderung mempunyai lebih banyak kad di lengan anda."
Walaupun UK kini merupakan pusat kekuatan global untuk kesan visual, jika bakat dari seluruh benua tidak dapat hidup dan bekerja di negara ini, maka mereka hanya akan mencari peluang di tempat lain dan mengambil kualiti kerja dengan mereka.
Seperti yang disimpulkan oleh Dobree dalam The Guardian, "CG dan VFX industri Britain akan terus maju."
Harapan untuk masa depan
Tetapi pada setiausaha budaya jawatankuasa terpilih, Karen Bradley mengatakan, itu bukan semua malapetaka dan suram: "Saya telah bertemu dengan beberapa orang dalam industri kreatif - saya tidak akan mengatakan siapa mereka kerana ia tidak sesuai untuk saya untuk mengatakan - yang telah memberitahu saya bahawa mereka tidak bimbang tentang kehilangan kebebasan bergerak kerana mereka percaya sektor ini akan berkembang maju. "
Pada Vertex 2018, Pengasas Domain Digital dan veteran industri Scott Ross akan membincangkan VFX Britain selepas Brexit dengan Editor Dunia 3D Rob Redman.
Ross akan memberikan pandangannya mengenai cara studio dikendalikan, orang / bakat direkrut, dilatih, dijaga, dan juga logistik rumah VFX moden.
Dia akan melihat apa yang dianggap sebagai ancaman: tenaga kerja, yang secara historis merupakan orang yang berhijrah dan bagaimana warga negara bukan Inggeris dapat mengetahui bahawa mereka sama-sama dapat bekerja untuk studio besar seperti yang mereka lakukan sekarang tetapi juga bagaimana Perjanjian perdagangan berasaskan EU boleh membuka peluang untuk perkongsian lain.
Dengarkan pandangan pakarnya di Olympia, London pada 13 Mac. Tempah tiket sekarang di vertexconf.com, di mana anda dapat mengetahui lebih lanjut mengenai pembesar suara, bengkel, pameran pengambilan pekerja, acara rangkaian, ekspo dan lain-lain.